Mô tả công việc – Game Designer
Phân tích & tối ưu gameplay
- Nghiên cứu và phân tích gameplay dựa trên game base có sẵn
- Đề xuất cải tiến nhằm nâng cao trải nghiệm người chơi
Thiết kế hệ thống tính năng
- Xây dựng và phát triển các hệ thống trong game như: PvP, Event, Ranking, Boss, Guild
- Đảm bảo tính liên kết và cân bằng giữa các tính năng
Cân bằng game (Game Balancing)
- Điều chỉnh các chỉ số như damage, skill, item
- Tối ưu tỷ lệ rơi vật phẩm (drop rate) để đảm bảo trải nghiệm hợp lý
Tối ưu giữ chân người chơi (Retention)
- Thiết kế gameplay loop hiệu quả, tạo động lực quay lại game
- Đề xuất các cơ chế tăng tương tác và thời gian chơi
Xây dựng & vận hành Event
- Lên kế hoạch và thiết kế hệ thống event theo tháng
- Đảm bảo nội dung đa dạng, phù hợp với từng giai đoạn phát triển của game
Tài liệu Game Design
- Viết và duy trì tài liệu thiết kế game (GDD) rõ ràng, chi tiết
- Hỗ trợ team dev hiểu và triển khai đúng yêu cầu
Phối hợp phát triển
- Làm việc với team Backend (BE) và Frontend (FE)
- Kiểm tra và đảm bảo logic game vận hành đúng theo thiết kế



